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Alma Mater
| wie ich ein humanistisch-katholisches Internat aus Fundstücken und Talerinnerungen bastelte - ein Stadtspaziergang
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Lara, Emily Marie; Lara, Emily Marie |
2026 |
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Falten für Ernst Kuzzora
| Künstliche Intelligenz (KI) und Kreativität, das passt zusammen. Unternehmen aus Nord-Westfalen lassen virtuelle Welten erlebbar werden und zeigen, wie KI für Kunden sorgt
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Tannich, Nora; Hertel, Tobias |
2025 |
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Virtuelle Welten in der Schule
| über Virtual Reality gemeinsame Lernanlässe für Lehrkräfte und Lehramtsstudierende gestalten
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Wiesche, David; Sträter, Helena; Schäfer, Caterina |
2025 |
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SIHK macht Ausbildungsberufe durch Virtual Reality erlebbar
| Berufsorientierung mit Virtual Reality
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2025 |
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Jo und die Blackbox Archäologie! Digitale Spieleanwendungen im Museum
| LWL-Museum für Archäologie und Kultur, LWL-Römermuseum und Deutsches Bergbau-Museum
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Mölders, Doreen; Mühlenbrock, Josef; Stratmann, Lisa |
2024 |
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Unmögliche Wirklichkeiten
| ikonische Differenz und digitaler Zweifel in fotokünstlerischen Bildern der Gegenwart
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Breede, Laura; Hochschule für Bildende Künste Braunschweig; Transcript GbR |
2024 |
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Virtuell in die Tiefe – Dokumentation und Präsentation zum Felsenmeer in Hemer
| Felsenmeer und Felsenmeer-Museum Hemer
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Zeiler, Manuel |
2024 |
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Digital Twin, Microclimate Simulations, and Dynamic Visualization of the Central Library of TU Dortmund University
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Kirsten, Jens; Pham, Nhat Anh; Range, Leonard-Louis; Schröer, Kai; Wickert, Konstantin; Winter, Nadine; Thinh, Nguyen Xuan; Latko, Jasmin |
2024 |
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Das Rehabilitation Gaming System: Pilotstudie bei Patienten mit Hirninfarkt
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Welder, Rebecca; Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf |
2023 |
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Die "Archäologische Zeitmaschine" zum 125-jährigen Jubiläum der Altertumskommission
| Altertumskommission für Westfalen
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Lammers, Anna; Brieske, Vera |
2023 |
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Neue - alte - Welten eröffnen sich im einzigen Welterbe Westfalens
| Augmented Reality: Gäste können von der Saison 2023 an mit dem Tablet im Johanneschor auf Zeitreise gehen
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Robrecht, Sabine |
2023 |
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Tablet-Führungen ins Corvey der Karolingerzeit begeistern Premierenpublikum
| Kirchengemeinde bringt multimediale Angebote an den Start und setzt mit Relaunch der Dauerausstellung Akzente
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Robrecht, Sabine |
2023 |
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Reisen durch Raum und Zeit - ein Multimedia-Guide für Kloster Gravenhorst
| DA, Kunsthaus Kloster Gravenhorst, Hörstel-Gravenhorst
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Haarlammert, Ulrich; Münz-Vierboom, Birgit; Pieper, Roland |
2023 |
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Das Rehabilitation Gaming System: Pilotstudie bei Patienten mit Hirninfarkt
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Welder, Rebecca; Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf |
2022 |
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Eine Choreografie der Aufmerksamkeit
| mit "Die Wand (360°) " nach dem Roman von Marlen Haushofer entsteht am Schauspiel Essen zum zweiten Mal ein Virtual-Reality-Film : in unserem Werkstattbericht erklärt Regisseur Thomas Krupa, warum der immer noch relevante Stoff für das avantgaradistische Format ideal ist, Hauptdarstellerin Floriane Kleinpaß beschreibt die neuen Möglichkeiten des Schauspiels, VR-Artist Tobias Bieseke und Sounddesigner Thomas Koch geben Einblicke in den technischen Entstehungsprozess einer Virtual-Reality-Produktion
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Krupa, Thomas; Kleinpaß, Floriane; Bieseke, Tobias; Koch, Thomas |
2022 |
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Die "Archäologische Zeitmaschine" und ihre Begleitkampagne in den Social Media
| Altertumskommission für Westfalen
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Wegener, Kim; Reck, Annemarie; Lammers, Anna |
2022 |
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Das lässt mich alles herum vergessen
| Reisen in virtueller Realität für ältere Menschen
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Linnemann, Gesa Alena |
2022 |
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Virtuelle Zeitreisen läuten neues Kapitel der Geschichte ein
| Kirchengemeinde stellt Welterbestätte Corvey im Jubiläumsjahr publikumswirksam und zeitgemäß auf
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Robrecht, Sabine |
2022 |
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Made realities
| Fotografien und Texte - Julia Franck, Thomas Demand, Jonas Lüscher, Philip-Lorca diCorcia, Angela Steidele, Andreas Gursky, George Pavlopoulos, Jeff Wall ; Draiflessen Collection
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Demand, Thomas; DiCorcia, Philip-Lorca; Gursky, Andreas; Wall, Jeff; Franck, Julia; Draiflessen Collection; Hirmer Verlag |
2021 |
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Menzel zwischen den Weltkriegen
| eine Annäherung an das politisch-gesellschaftliche Leben einer Dorfgemeinschaft
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Bracht, Hans-Günther |
2021 |
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Bequem in die Tiefe - die VR-Präsentation der Grube Landeskrone im Museum Wilnsdorf
| Kreis Siegen-Wittgenstein, Regierungsbezirk Arnsberg
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Zeiler, Manuel; Nauck, Corinna; Weber, Meinhard |
2021 |
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Logik und Lücke
| die Konstruktion des Authentischen in Archiven und Sammlungen
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Farrenkopf, Michael; Farrenkopf, Michael; Ludwig, Andreas; Saupe, Achim; Logik und Lücke. Zur Konstruktion des Authentischen in Archiven und Sammlungen (Veranstaltung : 2019 : München) |
2021 |
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Zeitenwende
| Kriegsjahre - Besatzungszeit - Neuanfänge (1939-1949)
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Sommer, Friedhelm |
2021 |
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Geschichte sichtbar machen
| die Festungsstadt Geldern um 1750 als digitales Modell
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Kleiböhmer, Wilfried |
2021 |
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Places
| ein Virtual Reality Festival im Kreativ.Quartier Gelsenkirchen-Ückendorf
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2020 |
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