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Auf der Suche nach der Nebelburg - das Burgenspiel des VIRTEUM | digitale Plattform für Geschichte(n) der Lipperegion Coolen, Joris 2025

Wir wollen (nur) Spielen - die neuen Infostationen im LWL-MAK | LWL-Museum für Archäologie und Kultur, Herne Moors, Cornelia 2025

»Spiel mit! Archäologie!« – Spiele-Wochenende im LWL-MAK | LWL-Museum für Archäologie und Kultur, Herne Boch, Lukas; Falke, Anna Klara; Lagers, Michael 2024

Jo und die Blackbox Archäologie! Digitale Spieleanwendungen im Museum | LWL-Museum für Archäologie und Kultur, LWL-Römermuseum und Deutsches Bergbau-Museum Mölders, Doreen; Mühlenbrock, Josef; Stratmann, Lisa 2024

"Rheijnland.Xperiences" | Go Sneak. Go Smuggle. Go Smart - eine neue Game-App für acht Museen Hilke, Marianne 2021

Teaching Trends 2016 | Digitalisierung in der Hochschule: mehr Vielfalt in der Lehre Pfau, Wolfgang; Baetge, Caroline; Bendelier, Svenja Mareike; Kramer, Carina; Stöter, Joachim; Waxmann Verlag 2016

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