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"Im Winter fliegen die trocknen Blätter durch die Luft herum"
| ein Mundartprojekt zum Sprachatlas von Georg Wenker (1852-1911)
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Heinen, Hermann-Josef; Schmitz, Dietmar |
2026 |
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PALAVA
| was sich durch eine Smartphone-App alles über die Sprache in Nordrhein-Westfalen herausfinden lässt
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Sauter, Shirin |
2025 |
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Digitalisierung im Seniorenheim
| bei carpe diem kommunizieren Senioren mit ihren Familien über eine App
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Franke, Birgit |
2025 |
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Kulturvermittlung für Heimataktive
| Erleben.App möchte Tourismus und Heimatkultur zusammenbringen
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Hoffschulte, Frauke; Seeger, Tobias |
2024 |
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Spinnenläufer Scutigera coleoptrata (Linnaeus, 1758) in Nordrhein-Westfalen und im Rest der Welt
| Live-Karten der klimabedingten regionalen Ausbreitung auf Observation.org und eine Einordnung in das weltweite Auftreten der Art
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Kriegs, Jan Ole; Meyer, Michael |
2024 |
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Neue App für die Schlösser- und Burgenregion
| Münsterland per Smartphone entdecken
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2024 |
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Wer nutzt die PALAVA-App wie?
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Rein, Charlotte; Schürmann, Timo |
2024 |
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Mit Augmented Reality orientieren, navigieren, vernetzen – eine App für die Zentralbibliothek Düsseldorf im KAP1
| der Weg zur App: Einbindung in die Digitalstrategie der Zentralbibliothek
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Lins, Maike |
2023 |
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Eine App für Senioren
| der Beirat für ältere Menschen und die Stadt Moers werben für die App "Gut versorgt in ..."
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Theußen, Karl-Heinz; Carré, Valerie Ve; Rüddel, Michael |
2023 |
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Von der Idee bis zur Umsetzung - eine App für die Zentralbibliothek
| in der Zentralbibliothek im KAP1 der Stadtbüchereien Düsseldorf bieten wir unseren Besucher:innen eine eigene App, die mithilfe von Augmented Reality (AR) durch die Bibliothek navigiert, den analogen Raum mit digitalen Elementen anreichert und die Möglichkeit bietet, sich über die App vor Ort mit anderen zu vernetzen
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Lins, Maike; Schwering, Stephan |
2023 |
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App ins Stadtleben
| in Ahaus wird die lebendige Innenstadt vorprogrammiert: Tobit.Labs und Stadt zeigen, wie Digitalisierung die Aufenthaltsqualität steigern kann
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Dopheide, Dominik |
2023 |
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Bahn frei für die Mobilitätsplattform
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Niggemeier-Oliva, Frank; Sandiano, Julian |
2023 |
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Die PlattinO-Münsterland App
| ein kurzer Projektbericht
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Spiekermann, Helmut |
2023 |
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Smarte Mobilität im Landschaftsverband Rheinland
| digital, inklusiv und nachhaltig
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Janich, Marc; Biergans, Dominik |
2022 |
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Mobiles medizinisch supervidiertes Krankheitsmanagement in der Rheumatologie - MiDEAR
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Nannen, Christina; Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf |
2022 |
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Mobiles medizinisch supervidiertes Krankheitsmanagement in der Rheumatologie - MiDEAR
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Nannen, Christina; Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf |
2022 |
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App ins Museum
| ein digitaler Museumsführer für das LWL-Freilichtmuseum Hagen
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Hufschmidt, Anke |
2022 |
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App gegen das Vergessen
| "Stolpersteine NRW" im Kreis Höxter
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Köplin, Hendrik |
2022 |
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Ibbenbüren: Bib:Lab - Bibliothek und Schule auf dem Weg in die hybride Bildungslandschaft
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Schnittker, Dagmar |
2022 |
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Mobile Zeiterfassung erobert die Dächer Deutschlands
| App schafft Transparenz und Zeitersparnis
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Blödorn, Heike |
2022 |
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Transparenz und Zeitersparnis
| App erleichtert Alltag auf der Baustelle
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Blödorn, Heike |
2022 |
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"Rheijnland.Xperiences"
| Go Sneak. Go Smuggle. Go Smart - eine neue Game-App für acht Museen
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Hilke, Marianne |
2021 |
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Jahrhundertrunde
| eine Wanderung entlang der alten Stadtmauer von Kleve - eine halbe Stunde für einen tiefen Einblick in die Stadtgeschichte
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Schnütgen, Wiltrud; Daute, Ralf |
2021 |
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Rundum informiert in den Tag
| wie eine Smartphone-App den täglichen Austausch zwischen Betriebsleitung und rund 300 Busfahrern revolutioniert - und gleichzeitig den Kundenservice verbessert
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Menzel, Stefan; Aue, Marcus |
2021 |
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Bestpreis-Abrechnung über App
| Projekt Big Bird Westfalen : Check-in/Be-out-System als Bestandteil für ganzheitliche Mobilitätsplattformen in NRW
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Gerber, Malte; Mentz, Hans-Joachim |
2021 |
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