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Marktforschung zum Handy-Ticket
| Ergebnisse einer Kundenbefragung im Verkehrsverbund Rhein-Sieg
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Knieps, Manfred; Schwan, Alexander |
2018 |
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Bestpreis-Abrechnung über App
| Projekt Big Bird Westfalen : Check-in/Be-out-System als Bestandteil für ganzheitliche Mobilitätsplattformen in NRW
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Gerber, Malte; Mentz, Hans-Joachim |
2021 |
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Rundum informiert in den Tag
| wie eine Smartphone-App den täglichen Austausch zwischen Betriebsleitung und rund 300 Busfahrern revolutioniert - und gleichzeitig den Kundenservice verbessert
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Menzel, Stefan; Aue, Marcus |
2021 |
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Smarte Mobilität im Landschaftsverband Rheinland
| digital, inklusiv und nachhaltig
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Janich, Marc; Biergans, Dominik |
2022 |
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App ins Museum
| ein digitaler Museumsführer für das LWL-Freilichtmuseum Hagen
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Hufschmidt, Anke |
2022 |
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Interaktive Unterstützung bei der Begehung eines Kunstlehrpfads
| die WaldSkulpturenWeg-App
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Seiffert, Sven-Bjarne; Lingnau, Andreas |
2019 |
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Eine App für Senioren
| der Beirat für ältere Menschen und die Stadt Moers werben für die App "Gut versorgt in ..."
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Theußen, Karl-Heinz; Carré, Valerie Ve; Rüddel, Michael |
2023 |
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Mobiles medizinisch supervidiertes Krankheitsmanagement in der Rheumatologie - MiDEAR
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Nannen, Christina; Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf |
2022 |
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Durchgängig gut informiert
| positive Erfahrungen mit der neuen Mobilitäts-App für Aachen
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Dohmen, Claus; Standke, Frank |
2014 |
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Neue App für die Schlösser- und Burgenregion
| Münsterland per Smartphone entdecken
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2024 |
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Leichter durch den Alltag mit der münster:app
| Fahrplanauskünfte, Parkhausauslastungen oder Baustellenauskünfte jetzt gebündelt in einer App
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Heinrich, Tobias |
2016 |
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Jahrhundertrunde
| eine Wanderung entlang der alten Stadtmauer von Kleve - eine halbe Stunde für einen tiefen Einblick in die Stadtgeschichte
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Schnütgen, Wiltrud; Daute, Ralf |
2021 |
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Dortmunder App unterstützt Gesundheitsämter bei Quarantäneüberwachung
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Siepe, Christine; Pinetzki, Katrin |
2020 |
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Mobiles medizinisch supervidiertes Krankheitsmanagement in der Rheumatologie - MiDEAR
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Nannen, Christina; Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf |
2022 |
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"Rheijnland.Xperiences"
| Go Sneak. Go Smuggle. Go Smart - eine neue Game-App für acht Museen
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Hilke, Marianne |
2021 |
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Konzeption einer mobilen Website für die Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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Hartung, Anja |
2014 |
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Aachener Sturzpass App - Smartphone Applikation zur Sturzprävention
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Rasche, Peter |
2018 |
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G(ronau)-Mobil - Innovatives Angebot soll langfristig Stadtbus ersetzen
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Flosbach-Schöne, Dennis; Bakenecker-Serné, Jan |
2021 |
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Ibbenbüren: Bib:Lab - Bibliothek und Schule auf dem Weg in die hybride Bildungslandschaft
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Schnittker, Dagmar |
2022 |
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Die Dürener Stadtmauer im digitalen Zeitalter
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Jaeger, Achim; Krings, Anne |
2018 |
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Von der Idee bis zur Umsetzung - eine App für die Zentralbibliothek
| in der Zentralbibliothek im KAP1 der Stadtbüchereien Düsseldorf bieten wir unseren Besucher:innen eine eigene App, die mithilfe von Augmented Reality (AR) durch die Bibliothek navigiert, den analogen Raum mit digitalen Elementen anreichert und die Möglichkeit bietet, sich über die App vor Ort mit anderen zu vernetzen
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Lins, Maike; Schwering, Stephan |
2023 |
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App gegen das Vergessen
| "Stolpersteine NRW" im Kreis Höxter
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Köplin, Hendrik |
2022 |
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"Glücklich in Wuppertal!"
| Glücksforschung und App-basierte Teilhabe
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Haake, Hans; Ludwigs, Kai |
2017 |
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Mit der App durch die Steppe
| Mammut, Bison und Co: das Gustav-Lübcke-Museum in Hamm lädt zur "Eiszeit Safari"
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Kiehl, Annette |
2020 |
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Der fünfte Stern ist ein grüner
| Multimedia-Paket informiert über Natur entlang des EmsRadweges
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Starkmann, Thomas |
2014 |
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